Общая информация

9-10 октября пройдут очные соревнования по информационной безопасности, где команды Свердловской области сразятся за места в финале Iset CTF 2021. В финале примут участие десять команд, прошедших очный этап. Участники сразятся между собой в формате соревнования task-based.

Что такое CTF?

CTF — это командная игра, главной целью которой является захват «флага» у соперника. Командные соревнования по информационной безопасности формата CTF — это насыщенная работа среди единомышленников, раскрывающая новые грани мышления и позволяющая в игровой форме взглянуть на рядовые задачи «белых» хакеров. CTF – это то, что стало причиной появления тысяч команд со всего мира и то, ради чего в очередной раз проводятся эти соревнования. Соревнования формата CTF могут проходить удалённо (в сети) и очно. В первом случае команды соревнуются через интернет, находясь в разных точках мира.
Такие соревнования чаще всего длятся больше суток в формате нон-стоп. На очных соревнованиях команды собираются в одном месте каждая за своим столом. Такие соревнования длятся семь — восемь часов, а то и больше. Часто практикуется совмещение форматов: например, отборочные этапы на некоторые СTF-соревнования проходят в сети, а финал — очно в городе организаторов соревнований. Победа в отборочном туре онлайн даёт команде право участвовать на очном этапе соревнований.

Организаторы

  • Министерство образования и молодежной политики Свердловской области и Департамент Информатизации и Связи Свердловской Области

  • МРОО "АРСИБ"

    Межрегиональная общественная организация "Ассоциация руководителей служб информационной безопасности"

При поддержке

  • Хакердом

    Команда Уральского Федерального Университета.

  • УрФУ

    Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина

  • УЦСБ

    Уральский центр систем безопасности

Положение о проведении

Соревнования пройдут 9-10 октября 2021 года в очном формате. Участниками могут стать школьников 7-11 классов Свердловской области

Участникам выдается набор задач. Цель команды – решить наибольшее количество задач (тасков). Результат решенного задания – полученное ключевое слово в заданном формате (флаг), которое необходимо отправить на сервер жюри и за правильный ответ получить баллы. Выигрывает та команда, которая набрала наибольшее количество флагов. Стоимость одного флага в баллах определяется сложностью задания

Вопрос-ответ

Если у вас есть вопросы, то вы можете задать их в телеграмм-группе

Присоединяйтесь по ссылке